Why We Need to Track Breakage?UX 為何需要追蹤建議“斷裂”

"追蹤建議斷裂,就是找出建議在哪個環節失效了"。

從"學到了什麼"到"做了什麼"

傳統研究常關注"我們學到了什麼",但更重要的問題是"我們做了什麼"。

如果不追蹤斷裂,團隊就不知道:

為何必須追蹤斷裂

1. 找出薄弱環節

追蹤斷裂能幫我們找到問題出在哪:

2. 不追蹤斷裂的後果

如果不追蹤這些失效的地方,團隊永遠不知道問題在哪,也就無法提高研究的影響力。一旦開始追蹤,就能看清楚從資料到最終產品,整條鏈是否暢通。

建議背後的"證據鏈"

每條研究建議都是這樣一步步形成的:資料 → 研究發現 → 洞察 → 建議如果建議沒被採用,整條鏈就斷了。就算研究做得再好、發現再有道理,建議沒做到產品裡,研究就白費了。

圖示解析:研究價值鏈(The Value Chain of Research)

圖中展示了研究如何一步步產生價值,從左到右包括:

1. Data(資料)

例子:HelpZone 首頁的點選資料。

2. Finding(發現)

資料分析的結果:

"只有 0.03% 的使用者點選了'精選文章'區域。"

3. Insight(洞察)

這個資料說明瞭什麼:

使用者根本不看這個區域,覺得它沒什麼用,白白浪費了頁面空間。

4. Recommendation(建議)

根據洞察提出改進方案:刪掉"精選文章"區域,換成使用者真正需要的自助服務功能。

目的與意義

圖中用不同顏色標出每一步,說明一個重點:研究越深入,價值越高,最有價值的是能直接執行的建議。

這條鏈中任何一環出問題,最後的建議都會失效。

UX 設計師如何追蹤斷裂

下面這些方法,可以幫助 UX 設計師找到建議在哪裡"卡住了"。

1 關注"建議是否真的做了"

2 識別問題的早期訊號這些情況說明建議可能要"夭折"了

3 找出最容易出問題的環節不同公司問題不同

有的在排優先順序時丟了建議,有的在設計時理解錯了,有的在開發時為了趕進度砍掉了功能。所以要在每個環節(研究 → 洞察 → 建議 → 產品上線)都設定追蹤點,記錄負責人、狀態、優先順序、交付時間。

4 明確"誰負責落地"和"進展到哪了"重點不是追究責任,而是把"建議落地"當成重要目標來管理

每條建議都應該標明:誰負責、現在什麼狀態(待辦、設計中、開發中、已上線)、優先順序多高、用什麼指標衡量效果(比如轉化率提升多少)。

UX 設計師如何修復斷裂

把洞察變成可執行的建議

把建議加入產品計劃

上線後繼續跟蹤效果

找出組織裡的阻礙並想辦法解決

把採納率作為考核指標

  • "RAS"評分,用來衡量建議採納情況。
  • 在團隊內可以推動"建議落地率"或"效果提升率"作為考核指標。
  • 定期回顧:哪些建議做了、哪些沒做、為什麼沒做,然後改進流程。

給 UX 設計師的實用建議

用“採納率”衡量 UX 價值 "RAS"讓建議可見、可追蹤

Recommendation Adoption Score 這是一個判斷建議是否被採納、是否完整落地、價值是否傳達到終端使用者的管理工具。它能幫助我們看到建議在哪個環節出現了 breakage(斷裂)。

RAS = 全部建議的平均得分,類似 OKR 。

RAS =(採納分 × 完整度 × 影響度)

三個維度,每個都是 0~1 分,最終 RAS 也會是 0~1 之間的小數(越接近 1 越好)。

公式:

RAS = (Adoption × 0.5) + (Fidelity × 0.3) + (Impact × 0.2)

50%權重:Adoption 採納是最關鍵(做沒做)

30%權重:Fidelity 完整度影響體驗

20%權重:Impact 影響度最難立刻測但必須考慮

採納分 Adoption(有沒有被做?)

0 = 未採納(完全沒做)

0.25 = 被弱化(有做一點,但本質沒解決)

0.5 = 部分採納(做了部分關鍵點,但重要部分沒做)

0.75 = 大部分採納(關鍵建議都做了但打了折扣)

1.0 = 完全採納(按建議 100% 做到)

完整度 Fidelity(實現質量如何?)

0 = 做了,但偏離使用者問題

0.5 = UI/互動實現不符合方案,效果打折

1.0 = 按洞察 & 設計原意完整實現

影響度 Impact(有沒有改變使用者行為?)

0 = 未上線或上線但沒有影響

0.5 = 有改善趨勢但未驗證

1.0 = 資料明確改善

結果:

0.6 – 0.75 = 正常(健康但有提升空間)

0.75 – 0.9 = 高(優秀團隊)

0.9 – 1.0 = 極高(頂級成熟度)